該備忘單提供了幫助您(nin)使用 的基(ji)本語法和方法。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
}
直接運行
$ go run hello.go
Hello, world!
或者在 中嘗試一,go
命令參考
var s1 string
s1 = "Learn Go!"
// 一次聲明多個變量
var b, c int = 1, 2
var d = true
// 匿名賦值(zhi)
_ , e = 10, 20
簡短聲明
s1 := "Learn Go!" // string
b, c := 1, 2 // int
d := true // bool
參見:基本類型
package main
import "fmt"
// 程序的入口點(dian)
func main() {
fmt.Println("Hello world!")
say("Hello Go!")
}
func say(message string) {
fmt.Println("You said: ", message)
}
// 單行注釋
/* 這是
多行注釋 */
if true {
fmt.Println("Yes!")
}
參見:條件控制
s1 := "Hello" + "World"
s2 := `A "raw" string literal
can include line breaks.`
// 輸出:10
fmt.Println(len(s1))
// 輸(shu)出:Hello
fmt.Println(string(s1[0:5]))
字符串的類型為 字符串
num := 3 // int
num := 3. // float64
num := 3 + 4i // complex128
num := byte('a') // byte (alias: uint8)
var u uint = 7 // uint (unsigned)
var p float32 = 22.7 // 32-bit float
x := 5
x++
fmt.Println("x + 4 =", x + 4)
fmt.Println("x * 4 =", x * 4)
參見:更多操作符
isTrue := true
isFalse := false
fmt.Println(true && true) // true
fmt.Println(true && false) // false
fmt.Println(true || true) // true
fmt.Println(true || false) // true
fmt.Println(!true) // false
參見:更多操作符
┌────┬────┬────┬────┬─────┬─────┐
| 2 | 3 | 5 | 7 | 11 | 13 |
└────┴────┴────┴────┴─────┴─────┘
0 1 2 3 4 5
primes := [...]int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
fmt.Println(len(primes)) // => 6
// 輸出:[2 3 5 7 11 13]
fmt.Println(primes)
// 與 [:3] 相(xiang)同,輸(shu)出:[2 3 5]
fmt.Println(primes[0:3])
var a [2]string
a[0] = "Hello"
a[1] = "World"
fmt.Println(a[0], a[1]) //=> Hello World
fmt.Println(a) // => [Hello World]
var twoDimension [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoDimension[i][j] = i + j
}
}
// => 2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
fmt.Println("2d: ", twoDimension)
func main () {
b := *getPointer()
fmt.Println("Value is", b)
}
func getPointer () (myPointer *int) {
a := 234
return &a
}
//申明指針(zhen)的(de)時候,如(ru)果沒有指向某個變量,默認值為nil
//不能直接(jie)進行操作,包(bao)括(kuo)讀寫
var p *int
*p = 123 // panic nil pointer
//而用(yong)new返回的(de)是有(you)默認值的(de)指針, 為數據類型的(de)默認值
func main(){
//有(you)一塊(kuai)內存存放了10,它的地(di)址由系統自動分配,別名是a
a := 10
//內存存放的10變(bian)成了20
a = 20
var p *int
p = &a //或者直接寫 p := &a
//上面的(de)p是一個指針,通過(guo) *p 的(de)方式同(tong)樣可以訪問 變量a指向(xiang) 的(de)內存
/*當你動態(tai)申請內(nei)存(cun)的時候,指針的存(cun)在(zai)意(yi)義之(zhi)一就(jiu)被(bei)體現(xian)出來了(le)*/
ptr := new(int)
//申(shen)請了一塊內存空間,沒有辦法指(zhi)定別名,new()返回內存地址,用指(zhi)針接收
//此時(shi)并沒有變(bian)量(liang)能直接(jie)指向這塊內(nei)存,所以只能通過內(nei)存地址來訪(fang)問
}
參見:
s := make([]string, 3)
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println(s)
fmt.Println(s[1])
fmt.Println(len(s))
fmt.Println(s[1:3])
slice := []int{2, 3, 4}
另見:
const s string = "constant"
const Phi = 1.618
const n = 500000000
const d = 3e20 / n
常量(liang)聲(sheng)明可以(yi)使用(yong) iota常量(liang)生成器 初(chu)始化,它用(yong)于(yu) 生成一(yi)組以(yi)相似規則初(chu)始化的常量(liang),但是不(bu)用(yong)每行都(dou) 寫一(yi)遍初(chu)始化表(biao)達(da)式。 注意:
const (
a = iota
b
c
)
// a = 0, b = 1, c = 2
Go語言中不(bu)允許隱式轉(zhuan)換,所有類(lei)型轉(zhuan)換必(bi)須顯式聲明(強制轉(zhuan)換),而且轉(zhuan)換只能發生(sheng)在兩種相(xiang)互(hu)兼容的類(lei)型之間。
i := 90
f := float64(i)
u := uint(i)
// 將等于字(zi)符(fu)Z
s := string(i)
i := 90
// 需要導入“strconv”
s := strconv.Itoa(i)
fmt.Println(s) // Outputs: 90
package main
import (
"fmt"
s "strings"
)
func main() {
/* 需要將字符(fu)串(chuan)導(dao)入(ru)為(wei) s */
fmt.Println(s.Contains("test", "e"))
/* 內置 */
fmt.Println(len("hello")) // => 5
// 輸出: 101
fmt.Println("hello"[1])
// 輸(shu)出: e
fmt.Println(string("hello"[1]))
}
package main
import (
"fmt"
"os"
)
type point struct {
x, y int
}
func main() {
p := point{1, 2}
fmt.Printf("%v\n", p) // => {1 2}
fmt.Printf("%+v\n", p) // => {x:1 y:2}
fmt.Printf("%#v\n", p) // => main.point{x:1, y:2}
fmt.Printf("%T\n", p) // => main.point
fmt.Printf("%t\n", true) // => TRUE
fmt.Printf("%d\n", 123) // => 123
fmt.Printf("%b\n", 14) // => 1110
fmt.Printf("%c\n", 33) // => !
fmt.Printf("%x\n", 456) // => 1c8
fmt.Printf("%f\n", 78.9) // => 78.9
fmt.Printf("%e\n", 123400000.0) // => 1.23E+08
fmt.Printf("%E\n", 123400000.0) // => 1.23E+08
fmt.Printf("%s\n", "\"string\"") // => "string"
fmt.Printf("%q\n", "\"string\"") // => "\"string\""
fmt.Printf("%x\n", "hex this") // => 6.86578E+15
fmt.Printf("%p\n", &p) // => 0xc00002c040
fmt.Printf("|%6d|%6d|\n", 12, 345) // => | 12| 345|
fmt.Printf("|%6.2f|%6.2f|\n", 1.2, 3.45) // => | 1.20| 3.45|
fmt.Printf("|%-6.2f|%-6.2f|\n", 1.2, 3.45) // => |1.20 |3.45 |
fmt.Printf("|%6s|%6s|\n", "foo", "b") // => | foo| b|
fmt.Printf("|%-6s|%-6s|\n", "foo", "b") // => |foo |b |
s := fmt.Sprintf("a %s", "string")
fmt.Println(s)
fmt.Fprintf(os.Stderr, "an %s\n", "error")
}
另見:
實例 | Result |
---|---|
Contains("test", "es") | true |
Count("test", "t") | 2 |
HasPrefix("test", "te") | true |
HasSuffix("test", "st") | true |
Index("test", "e") | 1 |
Join([]string{"a", "b"}, "-") | a-b |
Repeat("a", 5) | aaaaa |
Replace("foo", "o", "0", -1) | f00 |
Replace("foo", "o", "0", 1) | f0o |
Split("a-b-c-d-e", "-") | [a b c d e] |
ToLower("TEST") | test |
ToUpper("test") | TEST |
a := 10
if a > 20 {
fmt.Println(">")
} else if a < 20 {
fmt.Println("<")
} else {
fmt.Println("=")
}
x := "hello go!"
if count := len(x); count > 0 {
fmt.Println("Yes")
}
if _, err := doThing(); err != nil {
fmt.Println("Uh oh")
}
x := 42.0
switch x {
case 0:
case 1, 2:
fmt.Println("Multiple matches")
case 42: // Don't "fall through".
fmt.Println("reached")
case 43:
fmt.Println("Unreached")
default:
fmt.Println("Optional")
}
參見:
for i := 0; i <= 10; i++ {
fmt.Println("i: ", i)
}
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println("sum:", sum)
i := 1
for i <= 3 {
fmt.Println(i)
i++
}
for i := 0; i <= 5; i++ {
if i % 2 == 0 {
continue
}
fmt.Println(i)
}
for {
fmt.Println("loop")
break
}
package main
import (
"fmt"
)
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X, v.Y) // => 4 2
}
參見:
v := Vertex{X: 1, Y: 2}
// Field names can be omitted
v := Vertex{1, 2}
// Y is implicit
v := Vertex{X: 1}
您還可以輸入字段名
m := make(map[string]int)
m["k1"] = 7
m["k2"] = 13
fmt.Println(m) // => map[k1:7 k2:13]
v1 := m["k1"]
fmt.Println(v1) // => 7
fmt.Println(len(m)) // => 2
delete(m, "k2")
fmt.Println(m) // => map[k1:7]
_, prs := m["k2"]
fmt.Println(prs) // => false
n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
fmt.Println(n) // => map[bar:2 foo:1]
v := &Vertex{1, 2}
v.X = 2
Doing v.X
is the same as doing (*v).X
, when v
is a pointer.
func plus(a int, b int) int {
return a + b
}
func plusPlus(a, b, c int) int {
return a + b + c
}
fmt.Println(plus(1, 2))
fmt.Println(plusPlus(1, 2, 3))
func vals() (int, int) {
return 3, 7
}
a, b := vals()
fmt.Println(a) // => 3
fmt.Println(b) // => 7
r1, r2 := func() (string, string) {
x := []string{"hello", "world"}
return x[0], x[1]
}()
// => hello world
fmt.Println(r1, r2)
func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * 4 / 9
y = sum - x
return
}
x, y := split(17)
fmt.Println(x) // => 7
fmt.Println(y) // => 10
func sum(nums ...int) {
fmt.Print(nums, " ")
total := 0
for _, num := range nums {
total += num
}
fmt.Println(total)
}
sum(1, 2) // => [1 2] 3
sum(1, 2, 3) // => [1 2 3] 6
nums := []int{1, 2, 3, 4}
sum(nums...) // => [1 2 3 4] 10
// 不定參在內存中是(shi)連續(xu)存儲(chu)的(de)
// 不(bu)定參內部再(zai)傳遞的(de)時候,參數也要是不(bu)定的(de)
import --> const --> var --> init()
var num = setNumber()
func setNumber() int {
return 42
}
func init() {
num = 0
}
func main() {
fmt.Println(num) // => 0
}
func main() {
// 將函數賦給名(ming)稱
add := func(a, b int) int {
return a + b
}
// 使用(yong)名稱調用(yong)函數
fmt.Println(add(3, 4)) // => 7
}
func outer() (func() int, int) {
outer_var := 2
inner := func() int {
outer_var += 99
return outer_var
}
inner()
return inner, outer_var
}
inner, val := outer()
fmt.Println(val)
// => 101
fmt.Println(inner())
// => 200,這里(li)涉及到(dao)golang中閉包和(he)內存逃逸的概念,inner()實際上執行了兩次(ci),outer()中一次(ci),fmt又一次(ci),
//但為什么是200呢,編(bian)譯器不(bu)能確定outer_var在后續會(hui)(hui)不(bu)會(hui)(hui)使(shi)用(yong),
//所以outer_var不(bu)會隨著(zhu)outer()結束而釋放它的棧(Stack)空間,
//而會(hui)‘逃逸到’堆(dui)(Heap)上,那么第二(er)次的inner()中outer_var就會(hui)是101。
func scope() func() int{
outer_var := 2
foo := func() int {return outer_var}
return foo
}
// Outpus: 2
fmt.Println(scope()())
import "fmt"
import "math/rand"
import (
"fmt" // 給 fmt.Println
"math/rand" // 給 rand.Intn
)
另見:
import r "math/rand"
import (
"fmt"
r "math/rand"
)
r.Intn()
package main
// 一(yi)個內(nei)部(bu)包(bao)只能被另(ling)一(yi)個包(bao)導(dao)入
// 那是在以內部目(mu)錄的父級為(wei)根的樹內
package internal
另見:
// 以大寫(xie)字(zi)母開頭
func Hello () {
···
}
另見:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func f(from string) {
for i := 0; i < 3; i++ {
fmt.Println(from, ":", i)
}
}
func main() {
f("direct")
go f("goroutine")
go func(msg string) {
fmt.Println(msg)
}("going")
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("done")
}
參見:,
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func w(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("%d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("%d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1)
go w(i, &wg)
}
wg.Wait()
}
參見:
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 3
close(ch) // 關閉(bi)頻道
// 迭代通道直到(dao)關(guan)閉
for i := range ch {
···
}
// Closed if `ok == false`
v, ok := <- ch
參見:
ch := make(chan int, 2)
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 3
// 致(zhi)命錯誤:
// 所有 goroutine 都處于休眠狀態 - 死鎖
參見:
func main() {
defer func() {
fmt.Println("Done")
}()
fmt.Println("Working...")
}
func main() {
var d = int64(0)
defer func(d *int64) {
fmt.Printf("& %v Unix Sec\n", *d)
}(&d)
fmt.Print("Done ")
d = time.Now().Unix()
}
defer
函數使用當前值d
,除非我們使用指針在 main
末尾獲取最終值
func main() {
defer fmt.Println("Done")
fmt.Println("Working...")
}
參見:
//Go語言(yan)中(zhong)的(de)方法(Method)是一種作(zuo)用于特定(ding)類型變(bian)量的(de)函數。
//這種特定(ding)類型變量叫做接收(shou)者(Receiver)。
//接收(shou)者的概(gai)念就類似(si)于其他(ta)語言中的 this 或者 self。
//方法的定(ding)義(yi)格(ge)式(shi)如下:
func (接收者變量 接收者類型) 方法名(參數列表) (返回參數) {
函數體(ti)
}
// 其中(zhong),
// 1.接收(shou)者(zhe)變量(liang):接收(shou)者(zhe)中的參(can)數(shu)變量(liang)名(ming)在命名(ming)時,官(guan)方建議使用接收(shou)者(zhe)類型(xing)名(ming)
//的(de)第一個小寫字(zi)母,而不是self、this之類的(de)命名。例(li)如,Person類型的(de)接(jie)收者變量
// 應該命(ming)名(ming)為 p,Connector類型的接收者變量應該命(ming)名(ming)為c等。
// 2.接(jie)收者類(lei)型(xing)(xing)(xing):接(jie)收者類(lei)型(xing)(xing)(xing)和(he)參數類(lei)似,可以是指針(zhen)類(lei)型(xing)(xing)(xing)和(he)非指針(zhen)類(lei)型(xing)(xing)(xing)。
// 3.方法名、參數列表、返回參數:具體格式與函數定義相同。
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X * v.X + v.Y * v.Y)
}
func (v Vertex) valuechange() float64 {
v.X += 1
return v.X
}
func (v *Vertex) pointerchange() float64 {
v.X += 1
return v.X
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
v.Abs()
v = Vertex{1, 2}
fmt.Println(v.valuechange()) // 2
fmt.Println(v) // {1 2}
v = Vertex{1, 2}
fmt.Println(v.pointerchange())// 2
fmt.Println(v) // {2 2}
}
//如果在方法里(li)修(xiu)改receiver的(de)值要(yao)對(dui)caller生效(xiao),使用 pointer receiver。
參見:,
方法表達式相當于(yu)提(ti)供一(yi)種(zhong)語法將類型方法調(diao)用顯式地(di)轉換為函數調(diao)用,接收者(zhe)(receiver)必須顯式地(di)傳(chuan)遞進去。
func (t T) Get(){
return t.a
}
func (t *T) Set(i int){
t.a = i
}
//表(biao)達(da)式(shi)(shi)`T.Get`和`(*T).Set`被稱為方法表(biao)達(da)式(shi)(shi),
//需要注意的是在方(fang)法表達式中編譯器不會做自動(dong)轉換。
//值調用會自動轉換,表達式調用則不(bu)會,例如:
type Data struct{}
func (Data) TestValue () {}
func (*Data) TestPointer () {}
//聲明一個類(lei)型變(bian)量a
var a Data= struct{}{}
//表達式(shi)調用編譯器不會(hui)進行(xing)自動轉(zhuan)換
Data.TestValue(a)
//Data.TestValue(&a)
(*Data).TestPointer (&a)
//Data.TestPointer(&a) //type Data has no method TestPointer
//值調用(yong)編(bian)譯器會進行自動轉換
y : = (&a).TestValue //編譯器幫(bang)助轉換a.TestValue
g : = a.TestPointer //會轉(zhuan)換為(&a).TestPointer
內嵌字段(duan)的(de)(de)訪問不需要(yao)使(shi)用全(quan)路徑,只要(yao)保證命名是唯(wei)一的(de)(de)就可以,盡量避免同(tong)名。如果(guo)外(wai)層(ceng)字段(duan)和內層(ceng)字段(duan)有相同(tong)的(de)(de)方法,則使(shi)用簡化模式訪問外(wai)層(ceng)方法會覆蓋內層(ceng)的(de)(de)方法。
x : = X{a: 1}
y : = Y{
X : x ,
b : 2 ,
}
z : = z {
Y : y ,
c : 3 ,
}//組合結構,內嵌字段
組合結構的方法集有如(ru)下規則:
type Shape interface {
Area() float64
Perimeter() float64
}
type Rectangle struct {
Length, Width float64
}
結構 Rectangle
通過實現其所有方法隱式實現接口 Shape
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Length * r.Width
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.Length + r.Width)
}
在 Shape
中定義的方法在Rectangle
中實現
func main() {
var r Shape = Rectangle{Length: 3, Width: 4}
fmt.Printf("Type of r: %T, Area: %v, Perimeter: %v.", r, r.Area(), r.Perimeter())
}
+ | & | += | &= | && | == | != | ( | ) |
- | | | -= | |= | || | < | <= | [ | ] |
* | ^ | *= | ^= | <- | > | >= | { | } |
/ | << | /= | <<= | ++ | = | := | , | ; |
% | >> | %= | >>= | -- | ! | ... | . | : |
&^ | &^= |
:- | -- |
---|---|
go command [參數] | go 命令 [參數] |
go build | 編譯包和依賴包 |
go clean | 移除對象和緩存文件 |
go doc | 顯示包的文檔 |
go env | 打印go的環境變量信息 |
go bug | 報告bug |
go fix | 更新包使用新的api |
go fmt | 格式規范化代碼 |
go generate | 通過處理資源生成go文件 |
go get | 下載并安裝包及其依賴 |
go install | 編譯和安裝包及其依賴 |
go list | 列出所有包 |
go run | 編譯和運行go程序 |
go test | 測試 |
go tool | 運行給定的go工具 |
go version | 顯示go當前版本 |
go vet | 發現代碼中可能的錯誤 |
:- | -- |
---|---|
GOOS | 編譯系統 |
GOARCH | 編譯arch |
GO111MODULE | gomod開關 |
GOPROXY | go代理 |
GOSSAFUNC | 生成 SSA.html 文件,展示代碼優化的每一步 GOSSAFUNC=func_name go build |
:- | -- |
---|---|
go mod init | 初始化當前文件夾,創建go.mod文件 |
go mod download | 下載依賴的module到本地 |
go mod tidy | 增加缺少的module,刪除無用的module |
go mod vendor | 將依賴復制到vendor下 |
文件 go.mod | 依賴列表和版本約束 |
文件 go.sum | 記錄 module 文件 hash 值,用于安全校驗 |